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Artículos
El Ejercito Norteamericano Usa Videojuegos paraReclutar y Entrenar a sus Soldados
dic 20, 2007
El ejercito Norteamericano esta creando una oficina dedicada enteramente a la creación de simuladores para propósitos de entrenamiento. La TPO Gaming como se le conoce, se enfocará en crear simulaciones cada vez mas realísticas de situaciones de guerra.
Wii y Juegos Ocasionales I
dic 08, 2007
Los juegos Ocasionales llegan cada vez a una audiencia mas amplia, el éxito de la Consola Wii de Nintendo es una demostración de este fenomeno.
Los Advergames Ganan mas terreno
dic 20, 2007
Los Advergames estan ganando mas terreno sobre los demás medios principalmente, por que son un medio masivo y atractivo, que potencializa el Reconocimiento de Marca, genera bases de datos y permite retroalimentación.
In Game Positioning / Posicionamiento de Marca con Advergaming
feb 29, 2008
El posicionamiento de marcas consiste en incluir comunicaciones publicitarias dentro de videojuegos de una manera natural y relevante. Los mejores ejemplos son, el uso de modelos reconocidos de automóviles, indumentaria deportiva, o marcas de ropa.
Campaña de Fanta
feb 29, 2008
Esta campaña desarrollada por Eventology para Coca –Cola en Perú, fue llevada a cabo en Cines en donde los consumidores portadores de una tapa o que hayan comprado una Fanta en la Sala pueden participar del videojuego.
Crítica de Bullet Witch
feb 28, 2008
Con solo ver la carátula y la presentación se ve una historia oscura como de una película de terror, aun que la protagonista es algo sexy pero misteriosa, como todo lo que esta de moda, el tema es derivado de la degeneración del mundo ocasionando muntantes
La Matriz de Google
dic 19, 2007
Se rumora que Google ofrecerá en el futuro cercano un metaverso o mundo virtual similar a Second Life . Según Michael Eisenberg de Benchmark Capital, Google Utilizaría la información del mundo real obtenida por sus propiedades como base para el desarrollo de este mundo.
Crecimiento del Advergaming
dic 19, 2007
E Marketer proyecta que el mercado mundial del Publicidad en Videojuegos “Advergaming” crecerá a una taza anual compuesta de 23% hasta el año 2011, año para el cual estima un tamaño de mercado de US$2.000 Millones, de los cuales Norte América aportara US$969.
Brad Borne y el Exito de Fancy Pants
feb 29, 2008
Brad Borne, un estudiante universitario de 22 años, natal de Metairie, Louisiana, comenzó con un mamarracho compuesto únicamente de líneas que luego animó, y 6 meses después había completado Fancy Pants Aventures, uno de los juegos casuales en internet mas populares del año 2007.
Advergaing y Guerra
feb 29, 2008
El objetivo del juego es lograr la mayor cantidad de puntos al introducir una serie de argollas lanzadas desde una distancia de 7 o 9 pasos a un mueble de madera y metal con agujeros en su superficie.
Fancy Pants 2
feb 29, 2008
Al fin Brad Borne , entrega la segunda parte de las Aventuras de Fancy Pants. Esta segunda parte añade mejores diseños mas aventuras, y nuevos enemigos.
"W00t" Vid3o Jugador3s Acuñan la Palabra del Año
dic 20, 2007
Segun Merrian Webster, w00t es la palabra del año. W00t es una expresión de jubilo utilizada principalmente por los jugadores de juegos en linea. Sus origenes no son claros algunos sostienen que Inicialmente fue utilizado como un acronimo de "We Own Other Team", o "Somos Dueños de Otro Equipo".
Brand Positioning en Advergames
dic 19, 2007
Los advergames se convirtieron en una herramienta muy util para realizar campañas de posicionamiento de marcas.
Juan Gerlein
feb 29, 2008
El joven artista Bugueño, Juan Gerlein , ha participado en innumerables exposiciones y ganado premios internacionales, a lo largo de su trayectoria. Actualmente incursiona con gran éxito en “Movin Art - Toy Art” Un proyecto en el cual sus obras permiten la interacción directa con el espectador
Usuarios de Internet en Colombia
feb 29, 2008
Segun la CRT, las subscripciones al servicio de Internet de Banda Ancha han aumentado y la cobertura regional ha avanzado profundamente
Advergame de Clearasil
feb 29, 2008
Es un advergame online desarrollado para Clearasil. El juego consiste en una competencia de snowboarding en la cual el jugador puede lograr mayores puntajes por deslizarse con estilo, sin caer y atrapar la mayor cantidad de bonos de clearasil.
Wii vs PS3 vs Xbox 360
nov 14, 2007
La guerra de consolas de videojuegos de última gener